Dartbot,který hází jako člověk.

Zeptej se hráčů šipek, co jim na dartbotech vadí, a odpovědi jsou pořád stejné: bot nikdy nemine double, jeho průměr skáče sem a tam, nebo si prostě každý náběh odečte nějaké číslo. Rival vznikl obráceně. Hází šipky.

Rival hází: terč vyplňuje obrazovku, jeho první šipka skončila v jednoduché dvacítce, i když mířil na triple.

Nejdřív míří, pak hází

Pro každou šipku si Rival vybere cíl, tak jako hráč: triple 20, dokud je co skórovat, přípravný hod, když se blíží zavření, a double, když může zavřít. Pak šipka dopadne někde kolem toho cíle. Většina skončí blízko, některé sklouznou o pole doleva nebo doprava a pár jich letí úplně mimo. Čím vyšší má Rival úroveň, tím těsněji jeho šipky kolem cíle dopadají.

Právě ten rozptyl dělá skutečný terč těžkým. Jdi na triple 20 a malá odchylka ti dá pětku nebo jedničku. Jdi na double 16 a pár milimetrů tě pošle za drát. Rival se potýká přesně s tímhle, a proto jeho náběhy vypadají jako ty tvoje: 60, 26, 85, 41, sem tam stovka. Nic ti nedá zadarmo, a ty jemu taky ne.

Vidíš každou šipku

Když je na řadě, terč vyplní obrazovku. Čárkovaný kroužek ukazuje, kam míří, šipka přiletí a malý štítek ti řekne, co trefil. Tři šipky, krátká pauza, abys viděl, kam všechny šly, a jsi na řadě ty. Ta pauza ti dá čas vidět celý jeho náběh pohromadě, tak jako když stojíš u terče. Spěcháš? Jedním ťuknutím přeskočíš na svůj náběh a celý jeho náběh dopadne naráz.

Je to stejný pocit, jako když stojíš vedle někoho u čáry: vidíš těsná minutí, šťastné odrazy do triplu a double, který prostě nechtěl padnout. Víš přesně, proč tvůj soupeř skóroval málo, a nemusíš věřit číslu, které se odněkud objeví.

Zavírá jako hráč

Když je na zavření, jde Rival po cestě, jakou se hráči učí, se stejnými doubly, které mají rádi: double 16, double 20, double 8. Mine první šipku na double a jde na další, skončí na lichém čísle a znovu si připraví zavření. Proto míjí doubly stejně často jako ty a proto jeho checkout procento vypadá lidsky. Zbývá mu 32? Jde na double 16. Trefí jednoduchou šestnáctku? Jde na double 8, přesně jak by to hrál hráč v klubu.

Přizpůsobí se tvé hře

Na začátku aplikaci řekneš, jaký máš zhruba průměr. Rival začne tam. Po každém legu se posune k průměru tvých posledních deseti legů, ale nikdy o víc než šest bodů najednou, takže ho jeden skvělý leg ani jeden špatný večer nerozhodí. Když se zlepšuješ, stoupá pomalu s tebou; když se ti nedaří, pomalu klesá.

Má úroveň a hodnost, které vidíš: hospodský hráč, klubový hráč, ligový hráč, turnajový hráč a profík. Zlepšuješ se a on stoupá s tebou, takže každý zápas zůstává dost vyrovnaný, aby na něm záleželo. Na úvodní obrazovce vidíš, kolik ti chybí do další úrovně.

A odpovídá ti

Rival není číslo na obrazovce. Má tvář, počítá vaši vzájemnou bilanci a když jde o hodně, řekne to: když jsi na zavření, po přehozu, po velkém skóre. Zbytek času mlčí, protože hláška něco znamená jen tehdy, když je vzácná. Jeho hlášky jsou krátké a drzé, nikdy zlé, jako od kamaráda, který tě chce porazit.

Zápasy, které končí výsledkem

Každá hra proti Rivalovi je leg 501 se zavřením na double a zápas se hraje na jeden, dva nebo tři vítězné legy. Délku si vybereš na úvodní obrazovce. Prohraješ první leg a pořád je co zachraňovat, vyhraješ ho a Rival musí dotahovat. Kdo začíná, se mezi legy střídá, jako ve skutečném zápase, a když leg otevírá Rival, chvíli počká, abys viděl terč, než dopadne jeho první šipka.

Když je zápas rozhodnutý, vzájemná bilance se posune o jedna. Na úvodní obrazovce ji vidíš pořád, hned vedle Rivala. Po týdnech hraní se z toho skóre mezi vámi dvěma stane něco, co chceš uhájit, a to je lepší důvod vzít šipky do ruky než jakékoli počítadlo sérií.

Proč si prostě nevybrat pevnou úroveň?

Spousta aplikací s dartbotem ti nechá vybrat pevný průměr bota, třeba 45 nebo 70. Funguje to v den, kdy ho vybereš. O měsíc později ses zlepšil a bot ne, nebo máš špatný týden a každý leg je prohra. Hráči začnou měnit úrovně mezi legy a výhra přestane moc znamenat, protože sis vybral soupeře, o kterém jsi věděl, že ho porazíš.

Rival ti tuhle volbu bere z rukou. Sleduje tvou skutečnou formu, pomalu, takže zápas zůstává férový, aniž bys kdy sáhl na nastavení. Výhra nad ním tak vždycky něco znamená, protože ho nikdo nenastavil slabšího, než je.

Proč z tebe udělá lepšího hráče

Trénink o samotě se snadno vynechá. Zápas s někým na tvé úrovni ne. Protože Rival hází jako člověk s tvým průměrem, dá se každý leg vyhrát i prohrát, a to je přesně ten tlak, který zlepšuje tvoje doubly. V recenzích aplikací s dartbotem hráči často píšou, že jim průměr stoupl prostě proto, že odehráli víc legů, na kterých záleželo.

Rival Darts navíc vede tvoje statistiky poctivě: šipky minuté na double se počítají, takže checkout procento, které vidíš, je to, které opravdu máš.